Шишов Глеб Александрович
30.05.1999 (21 yo)
glebshishov@gmail.com
+7 (985) 441-29-05 

Work Experience
CG Supervisor - up to ART Director
ооо "АСТОР" (IT-Face) 
25.07.2019 по настоящие время
Разработка Администрирование командой из 5 человек ( 1-UI UX дизайнера, 2-графического дизайнера, 1-3D Character Artist, 1- иллюстратора) на разработке мобильных приложений.
создание и разработка креативной концепции продукта или проекта;
создание дизайнерских решений, а также макетов и эскизов,авторский надзор проектов,оформление презентаций, планирование работы отдела и составление отчетности, контроль исполнения задач в соответствии со сроками исполнения,взаимодействие с партнерами,формирование стратегии и планирование продаж,участие в тендерах.
Создание выставочных стендов, интерактивных мероприятий,рекламных компаний. Создание интерактивных технических устройств под заказ.
ART Consultant/Graphic Designer
02.12.2019 по 28.02.2020
ооо "ЦТВ Модерн" 
Разработка идеи и замысла графического материала, создание предварительных набросков и эскизов.Презентация макетов,эскизов,задумок касательно будущего графического материала и обсуждение его с заказчиками, внесение корректировок. Оценка, экспертиза и художественная критика произведений изобретательного искусства,полиграфической продукции,фильмов, мультфильмов, рекламных роликов. Консультирование.
Middle 3d artist  -up to CG Supervisor
24.10.2018 по 25.07.2019
ООО "ДИВЕРСУСГРУП"  ( Diversus group)
diversusСоздание High- и Low-poly трёхмерных моделей, текстурирование PBR и Hand-paint методами. Анимация, администрирование. 
Создание рекламного ролика для банка (Промсвязьбанк) в рамках их нового продукта PSB CorporateСоздание интерфейсов управления заводов и обучение сотрудников на предприятиях. 
Управление командой из 4 дизайнеров.
Junior 3D Artist|\animator
ООО "НИСИМ"  (Nisim Studio)
с 15.06.2017 по 01.10.2017
nisimСоздание High- и Low-poly трёхмерных моделей, текстурирование PBR и Hand-paint методами. Разработка игровых персонажей от концептов до финального релиза: моделинг, текстурирование, скининг, ригинг и анимация. Так же создавал окружение для разных локаций. Участвовал в разработке дизайна интерфейса и создании его элементов.
Junior 3D Artist|\animator
 02.09.2014 по 8.11.2017
Участвовал в разработке образовательных игр (в рамках аппаратно-образовательного модуля) для различных государственных учреждений на контрактной основе в качестве основного 3D художника и UI дизайнера. Среди разработанных игр присутствовали игры, решающие широкий спектр образовательных задач, в т.ч. игры, обучающие программированию, и игры на развитие логики, игры про Информационную безопасность, Экологи и нейрокогнитивный технологиям (в виртуальной реальности). Игры входят в программы некоторых детских образовательных центров и применяются в 13-ом детском техно парке. Он создан на базе научно-исследовательского центра «Курчатовский институт». 
Aducation
Среднее
Государственное бюджетное общеобразовательное учреждение г. Москвы «Школа № 1251 имени генерала Шарля де Голля».
Художественное
В течении 3х лет обучался в художественной школе в г.Нижний Новгород . Дворец Пионеров.(неоконченное)
Среднее-специальное
С 2015 по 2016г (неоконченное)
Колледж при Московском финансово-промышленном университете «Синергия» на факультете «Дизайн». Обучение не закончил, т.к. решил поступать через ЕГЭ.
Неполное высшие (учусь)
В данный момент обучаюсь на бакалавра (2 курс) в Московском Государственном Университете по направлению Дизайн и связь с общественностью на факультете графический дизайн. ​​​​​​​ 
Курсы
Графический дизайн
В 2017г. окончил курсы по поступлению в «Российский государственный гуманитарный университет» (РГГУ) на профиль «Графический дизайн» с 98 баллами за практический экзамен.
Онлайн курсы
В 2017 г.  «Дизайн инфографики. Основы» и «Веб дизайн и UX» на платформе SkillsUp.
в 2020 г .прошёл курс "АРТ Дирекшен" на платформе "Нетология" - отдельно отмечен преподавателями.
Модельное агентство
В 2014 г. обучался в модельном агентстве «Zaitsev Model Management». По направлениям: «Дефиле», «Основы визажа», «Основы стиля», «Пластика», «Основы студийной съёмки». Принимал участие во многих показах в качестве модели (в том числе и на неделях моды).
Личные достижения
За переуд в 5 лет создал 16 игр 12 из которых представлены в портфолио в разделе (gamedevelopment) примерно по 3 игры       за год.
Участие в проекте Смарт Туризм в котором участвовал на всех циклах производства сложного междисциплинарного продукта VR Binoculars от концептирования до создания и демонстрации инвесторам. В портфолио в разделе /graphic design/vr vinoculars. 
Победитель конкурса исследовательских и проектных работ школьников «Высший пилотаж» (при НИУ ВШЭ) в 2017г.                по направлению «Дизайн» – «Игровой дизайн» с 98 баллами. Работа была отдельно отмечена главой студии «Ice Pick Lodge» Николаем Дыбовским (присутствовал в жюри).
Набрал баллы (95 ,98, 95) на вступительном испытание по трём дисциплинам (дизайн, живопись, графика,)                                       в Московскую художественно-промышленную академию имени С. Г. Строганова.
Набрал за вступительные испытания в (НИУ ВШЭ) 100 и 100 баллов соответственно. за собеседование и за творческое испытание Работа была отдельно отмечена главой студии «Ice Pick Lodge» Николаем Дыбовским (присутствовал в жюри).
Победитель московской олимпиады школьников по ИЗО 2016 в номинации «Рисунок на компьютере».
Победитель «VII Строгановской олимпиады по рисунку, живописи, скульптуре и дизайну» (в МГХПА им. С.Г.Строганова)             по профилю «Предметный дизайн» набрав 95 баллов.
Back to Top